考虑先把这张图的最小生成树建出来,假设查询的边为,
发现:
如果本来就在里面,那么直接输出的边权和,因为没有比这个更优的解。
如果不在里面,那么一定和 形成一个环,根据贪心的原则,我们把这条环上面最大边权的边删去,这样新的图仍然是一棵树,而且边权和最小。
在实际操作过程中,我们并不用找到那个环,可以这么想,假设的端点分别为,在最小生成树上它们的为,那么这个环一定是由这条链,这条链和边所构成,于是,只要找到路径上面边权最大的一条边即可。
具体实现时,可以使用树上倍增或树链剖分。
注意:
求完最小生成树之后,一定要把按边权排序过的数组还原。
和不要写混。
要开
#include <bits/stdc++.h>
#define MAXN 400005
#define int long long
using namespace std;
inline int read(){
int x=0,f=1;
char ch=getchar();
while (ch<'0'||ch>'9'){
if (ch=='-') f=-1;
ch=getchar();
}
while (ch>='0'&&ch<='9'){
x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^'0');
ch=getchar();
}
return x*f;
}
struct Node{
int to,w;
};
vector<Node>G[MAXN];
inline void AddEdge(int u,int v,int w){
G[u].push_back(Node{v,w});
}
int sz[MAXN],big[MAXN],fa[MAXN],top[MAXN],dep[MAXN],tofa[MAXN];
void dfs1(int u,int father){
fa[u]=father;sz[u]=1;
for (register int i=0;i<G[u].size();++i){
int v=G[u][i].to,w=G[u][i].w;
if (v!=father){
dep[v]=dep[u]+1;
dfs1(v,u);
tofa[v]=w;
sz[u]+=sz[v];
if (sz[big[u]]<sz[v]) big[u]=v;
}
}
}
int seq[MAXN],cnt;
int alb[MAXN];
void dfs2(int u,int t){
alb[seq[u]=++cnt]=u;
top[u]=t;
if (big[u]) dfs2(big[u],t);
for (register int i=0;i<G[u].size();++i){
int v=G[u][i].to;
if (v!=fa[u]&&v!=big[u]){
dfs2(v,v);
}
}
}
namespace SegmentTree{
struct node{
int l,r;
int val;
}tree[MAXN<<2];
#define lc i<<1
#define rc i<<1|1
inline void pushup(int i){
tree[i].val=max(tree[lc].val,tree[rc].val);
}
void Build(int i,int l,int r){
tree[i].l=l,tree[i].r=r;
if (l==r) {
tree[i].val=tofa[alb[l]];
return ;
}
int mid=(l+r)>>1;
Build(lc,l,mid);
Build(rc,mid+1,r);
pushup(i);
}
int Query(int i,int L,int R){
if (L<=tree[i].l&&tree[i].r<=R){
return tree[i].val;
}
int mid=(tree[i].l+tree[i].r)>>1,ans=0;
if (L<=mid) ans=max(ans,Query(lc,L,R));
if (mid<R) ans=max(ans,Query(rc,L,R));
return ans;
}
}
using namespace SegmentTree;
inline int Query_Chain(int u,int v){
int ans=0;
while (top[u]!=top[v]){
if (dep[top[u]]<dep[top[v]]){
swap(u,v);
}
ans=max(ans,Query(1,seq[top[u]],seq[u]));
u=fa[top[u]];
}
if (dep[u]>dep[v]) swap(u,v);
return max(ans,Query(1,seq[u]+1,seq[v]));
}
int n;
inline void Init(){
dep[1]=1;
dfs1(1,0);
dfs2(1,1);
}
struct Edge{
int u,v,w,id;
}E[MAXN];
int tot;
inline void AddEdge1(int u,int v,int w){
E[++tot]=Edge{u,v,w,tot};
}
inline bool cmp1(const Edge &A,const Edge &B){return A.w<B.w;}
inline bool cmp2(const Edge &A,const Edge &B){return A.id<B.id;}
namespace BCJ{
int Fa[MAXN];
inline void Init_BCJ(){for (register int i=0;i<MAXN;++i) Fa[i]=i;}
inline int Get_Fa(int i){return Fa[i]==i?i:Fa[i]=Get_Fa(Fa[i]);}
}
using namespace BCJ;
int MST[MAXN];//这条边在MST中出现过
int Size;//生成树大小
inline void Kruscal(){
sort(E+1,E+1+tot,cmp1);
Init_BCJ();
Size=0;
for (register int i=1;i<=tot;++i){
int fau=Get_Fa(E[i].u),fav=Get_Fa(E[i].v);
if (fau!=fav){
AddEdge(E[i].u,E[i].v,E[i].w);
AddEdge(E[i].v,E[i].u,E[i].w);
Fa[fau]=fav;
Size+=E[i].w;
MST[E[i].id]=true;
}
}
sort(E+1,E+1+tot,cmp2);//再给他sort回去
}
#undef int
int main(){
#define int long long
int n=read(),m=read();
for (register int i=1;i<=m;++i){
int u=read(),v=read(),w=read();
AddEdge1(u,v,w);
}
Kruscal();
Init();//在生成树上面跑树链剖分
Build(1,1,n);
for (register int i=1;i<=m;++i){
if (MST[i]){
printf("%lld\n",Size);
}
else {
printf("%lld\n",Size-Query_Chain(E[i].u,E[i].v)+E[i].w);
}
}
}